Guía de artículos de mejora y curación de Playerunknown's Battlegrounds

En los campos de batalla de Playerunknowns, cada jugador tiene una salud máxima del 100%, que se puede ver en la parte inferior de la pantalla. A medida que el jugador sufre daño, la barra de salud disminuirá y gradualmente se volverá roja. Hay dos formas de curar a tu personaje después de recibir daño. Puede usar elementos de refuerzo que curan con el tiempo o elementos de curación instantánea como botiquines de primeros auxilios. Todos los elementos curativos tardan unos segundos en lanzarse. Si el jugador se mueve demasiado o realiza acciones como disparar un arma o conducir un automóvil, el proceso de lanzamiento se cancelará.

Los vendajes se encuentran comúnmente en pilas de 5, generalmente en casas de civiles. Un vendaje tardará 4 segundos en activarse y curará la salud de un jugador en un 10% durante un período de 3 segundos. El efecto de curación del vendaje no se acumulará completamente hasta que la barra blanca esté completamente curada, y solo curará a un jugador hasta un 75% de salud. Para evitar desperdiciar los vendajes, debe activarlos después de que la barra blanca esté llena hasta la mitad.

Los botiquines de primeros auxilios son menos comunes que los vendajes, pero son más efectivos para curar. Un botiquín de primeros auxilios tarda 6 segundos en lanzarse y, a diferencia de los vendajes, curará a un jugador al 75% de salud al instante. Como son difíciles de encontrar, conviene utilizarlos con moderación. Al igual que los vendajes, el botiquín de primeros auxilios no se puede usar si un jugador tiene 75% o más del 75% de salud.

El elemento de curación más raro y mejor del juego es el botiquín. Este artículo se encuentra muy raramente en casas y ocasionalmente se genera en gotas de aire. El botiquín, una vez utilizado, curará la salud del jugador al 100% después de un tiempo de lanzamiento de 8 segundos. Utilice este elemento con mucho cuidado e intente guardarlo para el juego tardío.

Barra de impulso

La barra de impulso es una delgada línea blanca visible sobre la barra de salud. Se corta en 4 secciones, que se llenan cuando el jugador usa un elemento de impulso.

La primera sección de la barra de impulso dura 1 minuto y curará un 1% de salud cada 8 segundos, para un total de 7% de salud. La segunda sección es la más larga. Dura 2 minutos y curará un 2% de salud cada 8 segundos, para un total de 30% de salud. La tercera barra dura 1 minuto y 30 segundos y proporcionará un aumento de velocidad de movimiento del 2.5% junto con un aumento de salud del 3% cada 8 segundos. La cuarta barra durará unos miserables 30 segundos y dará un aumento de velocidad de movimiento del 6.2%. Curará un 4% de salud cada 8 segundos, para un total de 16% de salud.

Impulsar artículos

Hay 3 artículos consumibles en PUBG que aumentan su medidor de impulso:

La bebida energética es el elemento de refuerzo más común. Se puede encontrar en casi todas partes y tiene una tasa de aparición bastante alta. La bebida energética tarda 4 segundos en lanzarse y aumenta el medidor de impulso en un 40%. El impulso durará 2 minutos y curará un total de 23% de salud.

El siguiente nivel de elemento de impulso es el analgésico. Tiene una tasa de reproducción más baja que la bebida energética. Tiene un tiempo de lanzamiento de 7.5 segundos y aumenta el medidor de impulso en un 60%. El impulso de un analgésico durará 3 minutos y curará un total de 40% de salud.

El elemento de impulso mejor y más raro es la jeringa de adrenalina. Solo se encuentra en gotas de aire, la jeringa de adrenalina maximizará el medidor de impulso del jugador. Durará 5 minutos y curará un enorme 68% de salud.