¿Cómo habilito WebGL en Google Chrome?

WebGL (o la Biblioteca de gráficos web, como también se la conoce) es una API de Javascript que se utiliza para representar de forma nativa gráficos 3D dentro de cualquier navegador web compatible sin requerir el uso de complementos. Google Chrome se encuentra entre la lista de navegadores web que son compatibles con WebGL. Sin embargo, desafortunadamente, la capacidad de activar o desactivar WebGL aún no forma parte de la interfaz de configuración normal de Google Chrome , razón por la cual la mayoría de los usuarios de Google Chrome no tienen idea de cómo pueden habilitar o deshabilitar WebGL en su navegador. En cambio, la opción para habilitar o deshabilitar WebGL en Google Chrome se encuentra en la interfaz de Experimentos del navegador , que la mayoría de los usuarios ni siquiera saben que existe.

WebGL es una herramienta extremadamente útil y puede ser bastante eficaz para mejorar la calidad de las aventuras del usuario promedio de Google Chrome en la World Wide Web. Siendo ese el caso, asegurarse de que WebGL esté habilitado en su instalación de Google Chrome es una buena idea.

Habilitando WebGL en Chrome:

  1. Inicie Google Chrome.
  2. Escribe chrome: // flags / en el campo URL y presiona Enter . Si lo hace, lo llevará a los experimentos
  3. Desplácese hacia abajo en la lista de Experimentos y busque el Experimento titulado Desactivar WebGL . Cuando esta opción específica está habilitada, evita que las aplicaciones web accedan a la API de WebGL, mientras que las aplicaciones web tienen acceso completo y sin restricciones a la API de WebGL mientras esta opción está deshabilitada. Siendo ese el caso, si esta opción está habilitada, todo lo que necesita hacer para activar WebGL es deshabilitar esta opción haciendo clic en Deshabilitar .

Nota: Si la opción Desactivar WebGL ya está desactivada (lo sabrá porque habrá un botón Activar debajo de la opción en lugar de un botón Desactivar ), WebGL ya está activado en su instancia.

  1. Una vez hecho esto, haga clic en Reiniciar ahora para reiniciar Google Chrome para que se puedan aplicar los cambios que ha realizado. Cuando se inicie Google Chrome, WebGL estará habilitado y las aplicaciones web podrán acceder con éxito a la API de WebGL.

Nota:  Es posible que vea el mensaje WebGL no es compatible en algunos casos o puede mostrar el error "WebGL Hit a Snag" después de habilitarlo en Chrome.