Cómo probar correctamente la estabilidad del overclock de su GPU: Guía avanzada

No hay duda de que una tarjeta gráfica (o GPU) es posiblemente el componente más importante en un sistema de juegos moderno. En lo que respecta a los juegos y otras aplicaciones 3D, la mayor parte del rendimiento de una PC para juegos proviene directamente de la tarjeta gráfica. Las GPU modernas también son capaces de realizar tareas adicionales como la reproducción y codificación de video, lo que ayuda en la grabación y transmisión en caso de que el usuario esté interesado. Por lo tanto, no es de extrañar que los jugadores ávidos se esfuercen por lograr un rendimiento cada vez más rápido de la tarjeta gráfica para obtener la mejor experiencia en sus juegos favoritos. Esta necesidad de velocidad ha provocado un aumento monumental de la tendencia del "overclocking".

¿Qué es "Overclocking"?

El overclocking es el proceso de aumentar manualmente las velocidades de reloj y la frecuencia de la memoria de su tarjeta, lo que resulta en algunas ganancias de rendimiento gratuitas. Cada tarjeta gráfica puede ser overclockeada hasta cierto punto. Esto se debe a que los fabricantes de GPU dejan algo de margen por encima de las velocidades de reloj nominales de la GPU, para obtener un reloj de GPU consistente y estable en todas las tarjetas que se producirán. El overclocking es, por tanto, una forma gratuita y bastante fácil de aumentar el rendimiento de su tarjeta.

Es posible que desee overclockear su tarjeta si solo necesita un poco de rendimiento adicional de su GPU. Es gratis, así que ¿por qué debería dejar el rendimiento sobre la mesa? El overclocking también es una forma realmente divertida e interesante de jugar con los componentes de su PC. También ayuda a aumentar su conocimiento sobre dicho hardware y, por lo tanto, está mejor equipado para manejar cualquier problema de resolución de problemas que pueda surgir más adelante. Los entusiastas del espacio de la PC lo han convertido en una especie de competencia para ver qué tan bien pueden overclockear sus tarjetas. Básicamente, no puede causar ningún daño físico a la tarjeta con los medios tradicionales de overclocking. Por lo tanto, el overclocking se está volviendo cada vez más popular en la cultura de PC de consumo. Nuestra guía completa de overclocking de GPU puede ser de gran ayuda para los overclockers de todos los niveles.

Sin embargo, hay algunas cosas de las que debes tener cuidado. Es importante comprender que el overclocking significa ejecutar su tarjeta gráfica a velocidades más allá de las especificaciones del fabricante. Esto significa que tendrá que validar la estabilidad de los relojes que configuró usted mismo. Además de esto, debe controlar las temperaturas de su tarjeta. Naturalmente, una tarjeta overclockeada consume más energía de la fuente de alimentación y, por lo tanto, produce más calor. La ventilación adecuada de la carcasa puede ayudar significativamente en este aspecto; puede obtener más información al respecto en este artículo.

Lo que necesita saber antes de las pruebas de estrés

El overclocking es un proceso divertido para los entusiastas del hardware y los jugadores que quieren llevar su tarjeta al límite y obtener la mejor velocidad de fotogramas posible; sin embargo, algunas cosas deben entenderse bien antes de sumergirnos en el proceso. No repasaremos todo el proceso de overclocking en esta guía (puede consultar nuestra guía completa de overclocking de GPU para eso), pero abordaremos el proceso de prueba de estrés adecuada de su tarjeta. Estos conceptos importantes se relacionan en gran medida con las pruebas de estrés, por lo que es beneficioso para usted obtener una comprensión básica de ellos:

  • Binning de silicio y lotería de silicio

La GPU (la matriz real dentro de la tarjeta gráfica) está hecha de una delgada oblea de silicio. Debido a las propiedades naturales del silicio, existen ligeras variaciones entre cada GPU que se fabrica. Esto significa que ninguna GPU es idéntica a otra, incluso si pertenecen a la misma familia de tarjetas gráficas. Entonces, la GPU real dentro de un RTX 3080 tendrá propiedades ligeramente diferentes a las de otro RTX 3080.

¿Qué significa esto para el usuario final? Significa que en términos de overclocking, algunas GPU tendrán el potencial de aumentar más que otras de la misma familia, debido a su silicio de mayor calidad. Esto es particularmente útil durante el overclocking cuando intenta exprimir hasta el último bit de rendimiento de la tarjeta. Dos conceptos se relacionan con esto.

Silicon Binning es el proceso mediante el cual los fabricantes de GPU (como Nvidia o AMD) y los socios de AIB (como ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA, etc.) separan el silicio de mayor calidad del de menor calidad. Esto significa que el mejor silicio se coloca en las tarjetas superiores de la serie respectiva. Si volvemos a tomar la RTX 3080 como ejemplo, esto significa que el mejor silicio absoluto irá en las variantes más caras como ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3, etc. Estas tarjetas tendrán un mayor potencial de overclocking debido a esta práctica. .

Silicon Lottery es el nombre que se le da al fenómeno de obtener un chip de alta calidad de forma aleatoria. Dado que no todas las GPU están "agrupadas", es posible obtener un chip de muy alta o muy baja calidad basándose en la suerte, de ahí el nombre. Tenga en cuenta que TODAS las GPU que se producen son capaces de funcionar con los relojes de fábrica establecidos por el fabricante / AIB. La calidad del silicio real detrás de la GPU es importante solo al hacer overclocking de la tarjeta. Cuanto mejor sea el silicio, más relojes podrá mantener mientras se mantiene estable.

  • GPU Boost: el concepto de Dynamic Boost

Las tarjetas gráficas Nvidia desde la serie Pascal y las tarjetas gráficas AMD desde la arquitectura Vega utilizan una tecnología llamada Dynamic Boost. Básicamente, esto significa que la tarjeta intentará overclockearse a sí misma lo más alto posible, siempre que tenga A) Espacio libre de temperatura y B) Espacio libre de potencia. Este concepto de Dynamic Boost (o GPU Boost en términos de Nvidia) significa que incluso en la configuración estándar, las tarjetas intentarán aumentar lo más alto posible, incluso mucho más allá de los relojes de impulso nominales. Este concepto es clave en el overclocking y las pruebas de estrés, ya que tendremos que estar atentos a los relojes de impulso que estamos logrando, así como a la temperatura máxima y al consumo de energía de nuestra tarjeta. Crear un equilibrio en el que la tarjeta pueda lograr un reloj de impulso bastante alto mientras se mantiene bajo temperaturas de funcionamiento cómodas es clave para un overclock estable.

  • Algoritmo Boost Binning de Nvidia

Durante la fase GPU Boost ya mencionada, las tarjetas gráficas Nvidia emplean una técnica llamada Boost Binning. Lo que hace esta técnica es que varía la velocidad de impulso más alta muy rápidamente, dependiendo de la temperatura y el consumo de energía. Puede pensar en estos "contenedores de impulso" como pequeños paquetes de velocidad de reloj (cada uno con 15 Mhz) que el algoritmo baraja muy rápidamente. Lo importante de este algoritmo es que las tarjetas Nvidia varían sus relojes centrales en + o - 15Mhz cada vez. Esto nos da un número que es importante para el proceso de overclocking. Si la tarjeta es inestable en nuestras pruebas, podemos reducir los relojes centrales en una cuestión de 15Mhz para ingresar al contenedor de refuerzo inferior. Esto daría un informe de estabilidad bastante bueno durante la fase de prueba.

  • Algoritmo de objetivo de reloj de impulso de AMD

A diferencia de la técnica de impulso de Nvidia, AMD utiliza una metodología de "objetivo de impulso" en sus tarjetas. En las tarjetas AMD, solo puede marcar un objetivo de impulso particular cuando realiza overclocking. Esto significa que la tarjeta intentará aumentar hasta esa velocidad de reloj objetivo, siempre que tenga suficiente potencia y margen térmico. Por lo tanto, el reloj de impulso resultante que el usuario experimentará en el juego será algo más bajo que el reloj objetivo real que se marcó. Esta es una distinción importante de las tarjetas Nvidia.

Pruebas de estrés: ¿por qué es importante?

El proceso de prueba de estrés de su tarjeta gráfica después de un overclock es extremadamente crucial. Las pruebas de estrés básicamente significan que después de que se marca un overclock, la tarjeta se lleva al límite mediante el uso de una combinación de pruebas y puntos de referencia sintéticos. Estas “pruebas de estrés”, denominadas adecuadamente, suponen una enorme carga de carga en la tarjeta gráfica para proporcionar el peor de los casos tanto para las térmicas como para el consumo de energía. La tarjeta a menudo usa todos los recursos disponibles en estos escenarios y, por lo tanto, estas pruebas son extremadamente útiles para confirmar la estabilidad de un overclock.

Es importante tener en cuenta que la prueba de esfuerzo es absolutamente necesaria después de un overclock o subvoltaje. No puede simplemente marcar un overclock aproximado en Afterburner y simplemente llamarlo un día. Nada es más molesto para los jugadores que estar en medio de un juego y luego que su tarjeta se bloquee. Las pruebas de estrés ponen suficiente carga sintética en su tarjeta para que pueda estar razonablemente seguro de su estabilidad en aplicaciones menos exigentes como los juegos. Las áreas principales que se destacan incluyen la frecuencia del núcleo de la GPU, la frecuencia de la memoria, la temperatura de la GPU y la VRAM, el sistema de suministro de energía y también otras cosas como la curva del ventilador y las temperaturas del VRM.

Tipos de pruebas de estrés

Hay algunas formas diferentes de pruebas de estrés que están disponibles para los usuarios finales. Los puntos de referencia sintéticos son muy populares y hacen el trabajo muy bien. Por lo general, se enfocan en todos los aspectos de una tarjeta gráfica e intentan simular el peor de los casos. Además de los sintéticos, hay algunas "Pruebas de tortura" diseñadas específicamente que enfatizan solo un aspecto de la carta realmente. Algunos de estos se centran en las temperaturas, mientras que otros pueden centrarse en el consumo de energía o el overclocking de la memoria. Hoy en día, muchos juegos modernos ofrecen puntos de referencia integrados que también son bastante exigentes. Estos también pueden ser útiles en las pruebas, ya que simulan un escenario más real que puede encontrar en el juego.

Aplicaciones populares de pruebas de esfuerzo

Hay muchas pruebas de estrés populares que los overclockers de PC utilizan comúnmente. Cada uno de ellos ofrece un enfoque de prueba ligeramente diferente, por lo que es ideal que todos se utilicen al menos una vez. Estos son los que son útiles para probar la estabilidad de un overclock de GPU:

  • 3DMark FireStrike y FireStrike Extreme
  • 3DMark TimeSpy y TimeSpy Extreme
  • 3DMark Port Royal
  • Unigine Heaven
  • Valle de Unigine
  • Superposición Unigine
  • Furmark
  • OCCT

Además de estas aplicaciones de prueba, se recomienda encarecidamente que descargue las siguientes utilidades para monitorear las estadísticas de su PC:

  • Postquemador MSI
  • Servidor de estadísticas RivaTuner
  • HWInfo 64
  • HWMonitor
  • TechPowerUp GPU-Z

Quizás se pregunte cuál es exactamente la diferencia entre todas estas pruebas. ¿No sería suficiente ejecutar una prueba? La respuesta a esta pregunta radica en la forma en que cada uno de ellos está configurado para funcionar.

Pruebas como 3DMark FireStrike y Unigine Heaven / Valley son pruebas DX11, pero cada una de ellas adopta un enfoque diferente al nivel de recursos que demanda. Pruebas como 3DMark TimeSpy y la nueva Unigine Superposition son pruebas DX12 muy exigentes, con Superposition incluso ofreciendo una versión 8K del punto de referencia que es absolutamente dura. Port Royal de 3DMark es una adición relativamente nueva que es específica para el rendimiento de RTX Real-Time RayTracing. Si tiene una nueva y brillante tarjeta RTX de Nvidia, esta es la prueba que debe realizar. Furmark es una prueba de tortura de temperatura, que no tiene nada que ver con las pruebas de rendimiento. Furmark está diseñado para llevar sus temperaturas lo más alto posible.

Esto ofrece el peor de los casos para las temperaturas y puede ser útil para identificar el nivel de margen de temperatura que ofrece su tarjeta. OCCT adopta un enfoque similar, pero tiene opciones para impulsar el consumo de energía de la GPU e incluso el consumo de energía total del sistema con sus pruebas.

Proceso de prueba de estrés

Ahora que hemos establecido una comprensión completa de los conceptos detrás de las pruebas, pasemos al proceso.

  • Abra la aplicación Stress-test / Benchmark después de haber configurado un overclock.
  • Cierre todas las aplicaciones que no sean esenciales.
  • Utilice la configuración de calidad máxima en una resolución de 1920 × 1080. Puede utilizar resoluciones más altas y, en general, los ajustes preestablecidos "Extremos" de estas pruebas se ejecutan a 1080p.
  • Utilice el "Modo de pantalla completa" si no planea cambiar la configuración de overclock mientras se ejecuta la prueba. El "Modo de ventana" se puede utilizar si desea realizar cambios simultáneamente.
  • Deje que se ejecute la prueba / referencia. Esté atento a las estadísticas de su PC. Tenga en cuenta los relojes centrales más altos, los relojes de memoria, los voltajes, el consumo de energía y especialmente las temperaturas. Si la temperatura sube demasiado, es posible que desee volver a marcar su overclock.
  • Esté atento a los artefactos en las pruebas. Estos indican velocidades de memoria inestables.
  • Una vez que la prueba haya finalizado correctamente, es posible que se le presente una puntuación de algún tipo. Es posible que desee guardar eso en caso de que esté presionando para obtener el overclock más alto y desee ver resultados cuantitativos.

Supervisión

Mientras se realizan las pruebas, debe supervisar constantemente las estadísticas de su tarjeta. El overclocking es básicamente un juego de encontrar el punto óptimo entre la temperatura y la velocidad del reloj. La supervisión de estos parámetros le ayudará a encontrar un overclock estable que sea ideal para el uso diario y no sobrecaliente la tarjeta. También puede jugar con la curva del ventilador para obtener el mejor equilibrio entre el ruido y las térmicas.

En las GPU de Nvidia, debe tener en cuenta el reloj de impulso más alto que su tarjeta pudo producir. Haciendo uso de la tecnología GPU Boost, la tarjeta aumentará lo más alto que pueda siempre que la temperatura y el margen de potencia estén disponibles. Encontrar el equilibrio entre las altas velocidades del reloj y la temperatura es clave aquí.

En las GPU de AMD, debería ver qué tan cerca está su reloj de impulso del objetivo de impulso establecido. También variará según las temperaturas y el consumo de energía. Conocer el concepto de Boost Targets y Dynamic Boost Algorithms puede resultar útil para marcar un overclock equilibrado.

Para el control de la temperatura, es ideal que se controlen tanto la temperatura de la GPU como la temperatura de la memoria. MSI Afterburner y HWInfo pueden sintonizar estos sensores y proporcionar esa información a RivaTuner para que la muestre. Modificar la curva del ventilador y optimizar el flujo de aire de la carcasa puede ayudar a reducir las temperaturas de manera efectiva. Si ve que las temperaturas cruzan los 85 grados centígrados, considere volver a marcar el overclock.

El propósito de cada prueba

  • 3DMark FireStrike y Unigine Heaven: prueba de estabilidad y rendimiento en el mundo real en DX11
  • 3DMark TimeSpy: prueba de estabilidad y rendimiento en el mundo real en DX12
  • 3DMark PortRoyal: rendimiento de RayTracing para GPU RTX
  • Superposición Unigine: prueba de escenarios extremos y rendimiento de realidad virtual
  • Furmark: Prueba general de estabilidad OC y temperatura máxima
  • OCCT: Híbrido de pruebas del mundo real y pruebas de temperatura máxima

Choques y artefactos

¿Qué pasa si tu overclock es inestable? Durante la prueba, puede experimentar una de estas tres cosas:

  • Fallos: la tarjeta se bloqueará en el escritorio. Su monitor puede parpadear un poco y su overclock se reiniciará. No se preocupe, este es un comportamiento normal si la tarjeta tiene un overclock inestable. En las GPU de Nvidia, debe considerar bajar su reloj central al contenedor de impulso inferior (-15 MHz) y probar nuevamente. En la GPU de AMD, intente reducir el objetivo de impulso que ha establecido en el software de overclocking. Dado que cada GPU es diferente (debido al concepto de lotería de silicio mencionado anteriormente), es posible que desee dedicar algo de tiempo a marcar un overclock perfecto para su tarjeta específica.
  • Artefactos: pueden aparecer como parches de "fallos" en la escena que se está renderizando. Pueden verse bloques pixelados, formas extrañas, líneas, etc. Esta es una señal segura de relojes de memoria inestables. Marque ligeramente los relojes de la memoria y vuelva a probar.
  • Reinicios duros: si su PC se reinicia bajo carga (especialmente en OCCT y Furmark), es porque su tarjeta está consumiendo más energía de la que su fuente de alimentación puede manejar. Vuelve a marcar tu límite de potencia si este es el caso.

Duración

Ahora es el momento de decidir cuánto tiempo desea realizar una prueba de esfuerzo de su overclock. Se recomienda utilizar un enfoque de 3 niveles para esto.

  • Estabilidad básica (30 minutos)

    Este es el nivel más básico de estabilidad. Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike y Furmark, etc. deberían bloquearse en este momento si hay un overclock inestable (tenga en cuenta que en Unigine Suite también puede ejecutar puntos de referencia consecutivos si no tiene la opción de un prueba de bucle). Si su tarjeta es estable en este rango, puede permanecer estable durante 1 o 2 sesiones de juego de tamaño medio. Si se bloquea, vuelva a marcar sus overclocks y vuelva a intentarlo.

    NOTA: SOLO EJECUTE FURMARK HASTA ESTA GAMA. Furmark es una prueba de tortura y ejecutarla durante más de 30 minutos no es una buena idea. Las temperaturas deben estabilizarse después de 10 a 15 minutos y 30 minutos es el máximo seguro para correr.

  • Estabilidad sólida (1 hora)

    Si desea asegurarse de que su tarjeta no se bloquee en sesiones de juego prolongadas (3-5 horas), esta es la duración de la prueba de esfuerzo que se recomienda. Si su tarjeta pasa este nivel sin fallar o sobrecalentarse, considérelo seguro para la mayoría de las sesiones de juego y la estabilidad general del sistema.

  • Estabilidad confirmada (6 horas)

    Si su caso de uso implica que la GPU esté bajo carga durante períodos prolongados de tiempo (juegos nocturnos, renderizado, minería, etc.), es posible que desee considerar este nivel de prueba. Aquí es donde las versiones pagas de estas pruebas son útiles, ya que ofrecen pruebas de bucle extremadamente largas. Puede intentar ejecutar las pruebas durante la noche mientras duerme para facilitar el juego de espera. Si su overclock pasa esta prueba, considere que es estable como una roca. Ejecutar juegos normales nunca presionará tanto tu tarjeta durante tanto tiempo y puedes tener fe en tu overclock.

Resultados

Los resultados reales de las pruebas en sí no son tan importantes, ya que la mayoría de ellos son puntos de referencia de rendimiento. Pueden ser útiles en caso de probar el potencial máximo de overclocking de la tarjeta, ya que dan un resultado cuantitativo de sus overclocks. Sin embargo, el software de monitoreo como Afterburner + RivaTuner en realidad nos brinda los datos que necesitamos de las pruebas. Mientras se realizan las pruebas, es crucial monitorear los relojes centrales, los relojes de la memoria, los voltajes, el consumo de energía y la temperatura de la tarjeta, ya que estos son los números que nos dan una idea bastante precisa de la estabilidad del overclock.

Tome nota de las temperaturas máximas en Furmark (tanto la temperatura de la GPU como la temperatura de la memoria) y compárelas con las lecturas de temperatura que obtiene en Superposición. Esto representa la cantidad de margen de temperatura que puede tener en el overclocking, ya que Furmark representa las temperaturas máximas absolutas que puede encontrar. Observe los relojes de impulso en pruebas como Heaven frente a pruebas como TimeSpy. Esta es la descripción más cercana de los números reales en juegos que usan DX11 y DX12. Tome nota del rendimiento de RayTracing en Port Royal y también observe el uso de VRAM. Estos números le dan una idea de las capacidades de RayTracing de su tarjeta RTX. Observe el alto uso de VRAM en el punto de referencia de 8K de Unigine Superposition y esté atento a la pérdida de rendimiento con un alto uso de VRAM. Esté atento a los artefactos en todas estas pruebas.Si la velocidad de su memoria es ligeramente superior a la velocidad estable, es posible que no vea ningún artefacto en la mayoría de las pruebas, pero una o dos pruebas mostrarán los artefactos, lo que le advierte sobre la velocidad de la memoria inestable. Además, tenga en cuenta la variación de ejecución a ejecución en los resultados de los puntos de referencia de rendimiento como Heaven. Si aumentó la velocidad de la memoria pero su puntuación disminuyó, significa que la memoria está encontrando muchos "errores" y su rendimiento se está degradando a una velocidad tan alta.y su rendimiento se degrada a una velocidad tan alta.y su rendimiento se degrada a una velocidad tan alta.

Todas estas métricas son importantes si busca estabilidad a largo plazo con su tarjeta gráfica overclockeada.

¿Son dañinas las pruebas de estrés?

Esto puede ser una preocupación para usted, ya que las pruebas de estrés obviamente ponen la tarjeta en condiciones difíciles para exhibir el peor de los casos. Quizás se pregunte si esas altas temperaturas y los frecuentes accidentes tuvieron algún tipo de impacto negativo en la salud de su tarjeta. Sin embargo, no hay forma de que una tarjeta gráfica pueda tener algún tipo de daño a través de pruebas de estrés o overclocking normal. Todas las GPU modernas tienen amplias limitaciones integradas en el VBIOS de la tarjeta que evitan que el voltaje peligroso o el alto consumo de energía alcancen el núcleo. Incluso si se bloquea varias veces durante una prueba, esos bloqueos no tienen un efecto a nivel de hardware.

En lo que respecta a las temperaturas, hay mecanismos de regulación integrados en las tarjetas que las protegen. Si la temperatura se eleva demasiado, la tarjeta reduce la velocidad de su reloj para protegerse. Las velocidades de reloj más lentas consumen menos voltaje y, por lo tanto, menos energía, lo que reduce las temperaturas. En casos extremos, la tarjeta puede apagarse por completo si las temperaturas superan el TJmax (el límite máximo de la temperatura de unión). Estos valores los establecen los fabricantes y garantizan que no se produzcan daños en la tarjeta durante estos procesos.

Por lo tanto, es bastante imposible causar algún tipo de daño a la tarjeta a través del overclocking normal y las pruebas de estrés. A menos que esté intentando dañar la tarjeta, sería descabellado pensar que las pruebas pueden tener algún tipo de efecto negativo en la tarjeta.

Ultimas palabras

La prueba de estrés de su tarjeta gráfica puede ser tediosa y poco intuitiva, pero es extremadamente importante para la estabilidad del overclock de su tarjeta. Si planea ejecutar incluso un overclock menor las 24 horas del día, los 7 días de la semana, es crucial que garantice las pruebas máximas con estas aplicaciones para que la tarjeta no se ejecute en un estado inestable. También es importante ejecutar una variedad de aplicaciones de prueba, ya que todas se especializan en diferentes aspectos de las pruebas. Es muy posible que una tarjeta overclockeada pase una prueba pero luego falle en otra. Se necesita un poco de tiempo y esfuerzo, pero la tranquilidad resultante bien vale la pena.